Игры
Five Nights at Freddy's получил новый сценарий фильма и порты консоли HD

Когда вы думаете об играх ужасов, большинство сразу же обратит внимание на такие огромные игры, как Обитель зла, Silent Hill, Fatal Frame, Часовая башня, и Зло внутри, но своим недавним коммерческим успехом этот жанр во многом обязан инди-рынку, особенно минималистской серии фильмов Скотта Каутона, посвященных жанру «укажи и щелкни». Пять Ночей С Фредди. Сосредоточившись на уже раздражающей и пугающей эстетике антропоморфных аниматроников (таких как Chuck E. Cheese), Пять Ночей С Фредди стимулировали как инди-ужасы, так и инди-игры, показывая, что иногда меньше значит больше, когда дело касается игровой механики.
Создав шесть игр, три романа и множество игрушек, Warner Brothers ухватились за возможность снять фильм из этой серии в 2015 году, примерно во время выхода третьей игры. Два года спустя, Коутон и его сценарий перешли к титану фильмов ужасов Blumhouse Productions с Крисом Коламбусом. (Harry Potter and the Chamber of Secrets и Аренда) был сценаристом, продюсером и режиссером. К сожалению, Коутон подтвердил огромный пост в блоге Steam что он не доволен сценарием.

Изображение через Steam
В то время как Джейсону Блюму и Колумбу понравился сценарий, Коутон воспринял это как создателя сериала и отказался от него, сформулировав лучшую предпосылку для сценария. Понимая, что этот процесс вызывает стресс у сотрудников и фанатов, Коутон взял на себя полную ответственность за задержку, но заверил, что пишет сценарий, уделяя первоочередное внимание качеству повествования. На данный момент фильм (и его возможные продолжения) будут вращаться вокруг первых трех игр. В том же сообщении Steam, Cawthon опубликовал отчеты о проделанной работе по другому Пять Ночей С Фредди проекты.
С помощью Steel Wool Studios (Warhammer 40k Horus of Heresy: Предательство на Калте, подпрыгивать, и Mars Odyssey), Cathow почти достигла середины завершения разработки для Five Night's at Freddy's VR. Версия VR обещает напряженный и напряженный опыт для игроков, поскольку они восстанавливают Funtime Freddy с точки зрения VR, пытаясь уклониться от других аниматроников. По словам Каутона, он также достиг ранних стадий разработки версии дополненной реальности Пять Ночей С Фредди, который, как я могу только представить, будет похож на Ночь Ужасы.

Изображение через Steam
Однако обновления для Кэтоу и его роботов-геллионов на этом не заканчиваются.
Пять Ночей С Фредди получит консольные порты HD для каждой партии в серии. Благодаря помощи разработчика программного обеспечения и приложений Clickteam игроки смогут испытать адский пейзаж пиццерии Fazbear в HD на своих консолях (Switch, PS4, Xbox One, Android и iOS); кроме того, серия FNAF может, наконец, получить взнос AAA. Пока нет ничего конкретного, но Каутон намекнул на тесное сотрудничество с AAA-студией для создания новой игры, которая получит большой бюджет и процесс разработки.
Завершая серию захватывающих обновлений, Пять Ночей С Фредди также получат пять новых книг, каждая из которых содержит три различных рассказа, некоторые из которых относятся к основному сюжету игровой серии, а другие представляют собой отдельные рассказы.

Изображение через Steam
Пять Ночей С Фредди несомненно заработал свой успех и положительную репутацию благодаря своей упрощенной механике, ужасающим монстрам и зловещему повествованию; более того, адаптация от игры к фильму под наблюдением столпа индустрии фильмов ужасов, такого как Blumhouse, - это именно то, что нужно для первопроходца инди-ужасов. FNAF присоединяется к подобным Castlevania с получением адаптации от команды, которая знает, что делает, и ценит повествования в своих адаптациях. Конечно, большинству игр не НУЖДАЕТСЯ экранизация фильмов, но было бы здорово, если бы к некоторым сериям игр относились так же, как Castlevania сделал. Фактически мы перечислили шесть игр, которые Netflix может идеально адаптировать в серию, что лично я был бы неравнодушен к Silent Hill, Fatal Frame, Titanfall или Bloodborne приспособление.

Игры
Кожаная маска и пила Грега Никотеро представлены в новом тизере «Техасской резни бензопилой»

Gun Interactive Техасская резня бензопилой дал нам чертовски интересную игру. Все матчи в кошки-мышки между Семьей и Жертвами были настоящим испытанием. За каждого персонажа интересно играть, но он всегда возвращается к Leatherface. Играть за него всегда здорово. В нашем первом DLC художник по гриму и режиссер Грег Никотеро дает нам новую маску, новую пилу и совершенно новое убийство. Это новое дополнение выйдет в октябре и будет стоить 15.99 долларов.
Появление макияжа от Никотеро – это круто. Весь дизайн действительно классный. От его костяного галстука-боло до маски, в которой рот прикреплен к тому месту, куда смотрит глаз Кожаного Лица.

Конечно, пила тоже очень крутая, и у нее есть очень крутая бонусная особенность: ее называют пилой Никотеро. Что как-то идеально подходит под название бензопилы.
«Что особенно приятно в работе с Грегом, так это его богатые знания, опыт работы с практическими эффектами, макияжем и искусством создания существ». сказал Уэс Келтнер, генеральный директор и президент Gun Interactive. «За эти годы он затронул так много хоррор-франшиз, что имело смысл привлечь его к участию. А когда мы вдвоем собираемся вместе, это как дети в кондитерской! Мы получили огромное удовольствие, работая над этим, и воплощение этой идеи в жизнь — это то, чем и Гун, и Сумо очень гордятся».
DLC Грега Никотеро выйдет в октябре этого года. Полная версия игры Texas Chainsaw Massacre уже доступна. Что вы думаете о новой маске? Дайте нам знать в разделе комментариев.
Игры
Зомби-трейлер Call of Duty: Modern Warfare III представляет открытый мир и операторов

Это первый раз, когда зомби приходят в мир Modern Warfare. И похоже, что они делают все возможное и добавляют в игровой процесс совершенно новый опыт.
Новое приключение, основанное на зомби, будет происходить в больших, широко открытых массивных мирах, похожих на демилитаризованная зона Modern Warfare II режим. В нем также будут представлены операторы, аналогичные тем, что в Warzone. Эти операторы в сочетании с механикой открытого мира наверняка привнесут совершенно новый опыт в классический режим зомби, к которому привыкли фанаты.

Лично я считаю, что это новое обновление — именно то, что нужно режиму «Зомби». Это должно было что-то перепутать, и это очень хороший способ сделать это. Режим DMZ доставил массу удовольствия, и я думаю, что он встряхнет мир зомби и снова заинтересует людей.
Зов долга: современная война III прибывает 10 ноября.
Игры
DLC «Mortal Kombat 1» дразнит название большого ужастика

Mortal Kombat 1 возможно, только что выпущенный, но уже создатель Mortal Kombat и несправедливость, Эд Бун строит планы на выпуск захватывающего DLC. В одном из последних твитов Буна он сильно поддразнил, что не было очень тонким по своей природе. Но это указывает на то, что к нам приходит большая икона ужасов. Mortal Kombat 1.
Твит Буна представлял собой черно-белое изображение всех величайших икон ужасов. На каждом значке были отмечены галочки над значками, которые были добавлены ранее, и вопросительные знаки над теми, которые еще не были добавлены.
В результате Пинхед, Чаки, Майкл Майерс, Билли и Призрачный Лицо остаются со знаками вопроса. Все эти персонажи были бы отличным дополнением к последней игре. Особенно кто-то вроде Пинхеда.
Ранее в этом году утечка данных указала на то, что Ghostface появится в предстоящей игре. Похоже, что предстоящее название могло быть Mortal Kombat 1. Нам придется подождать и посмотреть, чтобы узнать наверняка. Но было бы здорово включить в игру Ghostface, способного совершать все убийства из всей франшизы. Я уже могу представить убийство двери гаража.
Кого бы вы хотели видеть в новой игре? Если бы вы могли выбрать только одного, кто бы, по вашему мнению, это был?
