Новости
Настольные игры ужасов: эволюция коробки
Мы все играли в настольные игры с нашими семьями и друзьями, по очереди сидели за столом и, надеюсь, объявляли себя победителями. И если ваш младший брат-неудачник не сдастся в середине игры, это может стать значимым опытом для всех.
Настольные игры существуют на протяжении веков, от древнеегипетской игры Сенет до той разорванной копии Candyland, поддерживающей вес Монополии и Эрудита в шкафу вашей семьи. Но настольные игры возрождаются, особенно на рынке ужасов.
Сара Мигель, координатор по маркетингу Криптозойский, создатели популярной настольной игры "Ходячий мертвец" говорит, что настольные игры определенно повзрослели: «Игры предназначены не только для детей, поскольку люди, наконец, серьезно относятся к играм. Раньше они были ежеквартальным развлечением. Теперь это еженедельное хобби ».
Николя Рауль, соавтор еще одной популярной настольной игры ужасов «Зомбицид» для Гильотинные игры соглашается с тем, что культура меняется, и люди хотят восстановить социальные связи, а не электронно: «Западная цивилизация только что пережила технологический рассвет, - говорит он. - В течение многих лет машины развивались, чтобы приносить пользу любому человеку. Вот уже пять лет люди чувствуют потребность снова собраться вместе и разделить через настольные игры какие-то человеческие интересы. Машины едут по тому же пути. С такими играми, как Skylanders или Disney Infinity, барьеры между технологиями и настольными играми становятся тоньше ».
Электронная эра упростила для людей возможность играть в игры через соединение с сервером, но есть люди, которых я называю боксерами, или, если хотите, «боксерами», которые приглашают друзей пообщаться и вместо того, чтобы подключаться через сеть, « распаковать »игру и сыграть таким образом. Даже грамматически правильная фраза из двух слов «настольная игра» становится одним словом, поскольку и Мигель, и Рауль объединяют эти два слова в существительное из одного слова и используют его как глагол.
В прошлом, Подземелья и Драконы (D&D) объединил определенную группу людей. Обозначенные «ботаником» или «компьютерщиком», эти типы игроков создали свои собственные правила, персонажей и доски. Криптозой Мигель говорит, что D&D была пионером настольных игр, но сегодня на это уходит немного меньше времени, но с тем же чувством выполненного долга:
«D&D, безусловно, была лидером этого хобби, - говорит она, - но D&D и настольные игры все еще далеко друг от друга. В наши дни D&D больше похожа на онлайн-MMO. Настольные игры только недавно (по большому счету) сделали кооперативные игры крутыми. Раньше было 2-3 кооперативных игры. Теперь это 20-30 высококачественных кооперативных настольных игр. Настольные игры - это ограниченный опыт и из-за этого более социально приемлемый. Время, необходимое для игры в D&D (или в MMO, если на то пошло), всегда будет формировать стереотип ботаников. Когда обычная современная настольная игра длится один час, и никто не выходит из строя до конца, трудно назвать ее «не крутой». Вы сыграли в игру с друзьями за столом, выпили пива, кто-то выиграл, и теперь все кончено. На это трудно жаловаться! »
Николас из Гильотина склонен соглашаться со стереотипом ботаников, но он говорит, что сегодня игроки богаче и все больше ностальгируют по опыту:
«В 70-х, 80-х и 90-х годах, - говорит он, - были созданы настольные и ролевые игры, предназначенные для« ботаников ». Теперь «ботаники» - уже взрослые люди, и большинство из них занимают в компаниях средний или высокий уровень власти. Когда они поступили в университет, им сказали, что деньги сделают их счастливыми и решат все их проблемы. Когда они получили свою первую работу, купили машину, дом и завели детей, они обнаружили, что все время им лгали. Сейчас большинству из них хотелось бы снова ощутить трепет молодости. они могут быть вполне счастливы и взволнованы, но при этом остаются взрослыми и профессиональными внутри. Игры объединяют их и других людей, чтобы повеселиться. Вы можете быть весьма сбиты с толку навыками и профессиональными знаниями, собранными в группе по настольным играм ».
Боксерам не обязательно иметь опыт, чтобы играть в такие игры, как «Зомбицид» or "Ходячие мертвецы". Рауль надеется, что его игра «Зомбицид» можно достать из коробки и поиграть даже с таким легковесом, как я. Я спросил его, почему:
«Потому что это довольно просто (я надеюсь на это), кооперативное и дает новый поворот в мире зомби. Люди возвращаются, чтобы сражаться с зомби, а не убегают от них. Вы можете пригласить любого члена семьи, объяснить то же правило и немедленно развеять любой страх потери. Хардкорные и казуальные игроки объединяются против пластиковых зомби! »
Когда я задал Мигелю тот же вопрос об играбельности "Ходячие мертвецы", ее ответ, казалось, отразил ответ Рауля в том смысле, что новичок может вынуть содержимое коробки и начать играть, не беспокоясь о том, что он запутается в жестких правилах. Она говорит мне, на что могут положиться игроки:
«Они могут рассчитывать на напряженную игру с некоторыми интересными решениями относительно управления ресурсами (руками) и помогать ли / когда другому Выжившему. Новичок может сразу погрузиться, так как правила довольно просты. Решения, о которых я упомянул, не являются сложными, но их достаточно, чтобы вы быстро освоились ».
Обе компании, Криптозойский и Гильотина были вдохновлены не только поклонниками ужасов и настольных игр, но и признанием культуры, нуждающейся в чем-то, что могло бы погрузить игроков в их любимые телешоу и персонажей ужасов:
«Большая часть команды Guillotine Games раньше работала вместе в Rackham Entertainment». Рауль объясняет: «Когда компания закрылась, мы хотели продолжать вместе работать над проектами самостоятельно. У нас был опыт и связи, поэтому мы спросили наших партнеров-дистрибьюторов, что они хотели бы иметь в своем каталоге. Они ответили «зомби-игра». К тому времени мы разработали прототип игры, используя основные правила Zombicide. Мы переделали его, чтобы он соответствовал теме, и, по сути, родился Zombicide ».
Мигель говорит, что источником вдохновения для «Ходячие мертвецы - настольная игра» не о том, чтобы игрок всегда был героем: «Кори Джонсу пришла в голову отличная идея для игры« Ходячие мертвецы », в которой игрок мог бы превратиться в Ходока, а затем пойти за своими бывшими друзьями. Оттуда остальное уже история ».
Обе компании не рассчитывают на успех своих игр. Каждый из них находится в разработке новых, которыми боксеры смогут насладиться в ближайшем будущем.
«У нас уже есть 3 других игры« Ходячие мертвецы », - говорит Мигель, - одна - карточная, другая - игра в кости (WD: Don't Look Back), а третья - совместная настольная игра (WD: The Best Defense) с расширение: Вудбери. Мы также продолжаем нашу игру по созданию колоды DC Comics и коллекционную карточную игру Adventure Time Card Wars с новым и интересным контентом. В 2015 году выйдет несколько новых игр, о которых мы пока не можем упомянуть! »
Рауль говорит, что его компания Гильотина также развивает свой бренд, выводя его на новый уровень для игроков: «Команда Guillotine Games работает над более специализированными играми, которые будут опубликованы в 2015 году. Мы также работаем над более массовыми играми на 2016 год».
Так что, опытный «боксер» или новичок, собираться вместе с друзьями и семьей на ночь «настольных игр», кажется, становится все более и более популярным. Ночь игр теперь наполнена общением, весельем и сотрудничеством. Независимо от того, сражаетесь ли вы с зомби или являетесь одним из них, настольные игры ужасов имеют значение на рынке. Игровой процесс больше не требует, чтобы вы проходили «Go» для сбора, но теперь вам нужно пройти «Go», убить зомби и, возможно, самому стать одним из них.
Где еще друзья и семья могут сблизиться и, возможно, съесть друг друга в процессе?
Чтобы заказать копию «Ходячих мертвецов-настольная игра», вы можете посетить Криптозой.com найти ближайшего к вам продавца или посетить Amazon.com.
Чтобы заказать копию «Zombicide», посетите Coolminiornot.com.
iHorror хочет знать, какой вы игрок. Рассказывает нам о своем опыте игры в настольные игры и о том, какие из них вам нравятся больше всего.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Кино
Франшиза фильма «Зловещие мертвецы» получит две новые части
Для Феде Альвареса было рискованно перезапускать классику ужасов Сэма Рэйми. Зловещие мертвецы в 2013 году, но этот риск окупился, как и его духовное продолжение. Зловещие мертвецы восстание в 2023 году. Теперь Deadline сообщает, что сериал получит не один, а два свежие записи.
Мы уже знали о Себастьян Ваничек предстоящий фильм, который углубляется во вселенную Deadite и должен стать настоящим продолжением последнего фильма, но мы придерживаемся иного мнения Фрэнсис Галлуппи и Снимки Дом-призрак делаем одноразовый проект во вселенной Рэйми, основанный на идея, что Галлуппи передал самому Рэйми. Эта концепция держится в секрете.
«Фрэнсис Галлуппи — рассказчик, который знает, когда заставить нас ждать в кипящем напряжении, а когда поразить взрывным насилием», — сказал Рэйми Deadline. «Он режиссер, который демонстрирует необыкновенный контроль в своем полнометражном дебюте».
Эта функция называется Последняя остановка в округе Юма который выйдет в прокат в Соединенных Штатах 4 мая. В нем рассказывается о коммивояжере, «застрявшем на остановке для отдыха в сельской местности Аризоны» и «попавшем в ужасную ситуацию с заложниками из-за прибытия двух грабителей банков, не колеблющихся в применении жестокости». – или холодную, твердую сталь – чтобы защитить свое кровавое состояние.
Галлуппи — отмеченный наградами режиссер короткометражных фильмов в жанре научной фантастики и ужасов, чьи известные работы включают в себя Высокий ад в пустыне и Проект Близнецы. Вы можете просмотреть полную редакцию Высокий ад в пустыне и тизер к Gemini ниже:
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Кино
«Человек-невидимка 2» к выходу «ближе, чем когда-либо»
Элизабет Мосс в очень хорошо продуманном заявлении сказал в интервью для Счастливый грустный смущенный что, хотя были некоторые логистические проблемы для выполнения Человек-невидимка 2 на горизонте есть надежда.
Ведущий подкаста Джош Горовиц спросил о дальнейших действиях и если Соевые свечи Мох и директор Ли Whannell были хоть немного ближе к поиску решения и его реализации. «Мы ближе, чем когда-либо, к ее раскрытию», — сказал Мосс с широкой улыбкой. Вы можете увидеть ее реакцию на 35:52 отметьте в видео ниже.
Уоннелл в настоящее время находится в Новой Зеландии на съемках еще одного фильма о монстрах для Universal. человек-волк, который может стать искрой, которая зажжет проблемную концепцию Темной Вселенной Universal, которая не набрала никакого импульса после неудачной попытки Тома Круза воскресить Мумия.
Кроме того, в видео подкаста Мосс говорит, что она не в человек-волк фильм, поэтому любые предположения о том, что это кроссовер, остаются в воздухе.
Тем временем Universal Studios занимается строительством круглогодичного дома с привидениями в Лас Вегас который продемонстрирует некоторых из их классических кинематографических монстров. В зависимости от посещаемости, это может стать тем стимулом, который необходим студии, чтобы снова заинтересовать зрителей IP-адресами своих существ и снять больше фильмов на их основе.
Проект в Лас-Вегасе откроется в 2025 году, одновременно с открытием нового тематического парка в Орландо под названием Эпическая Вселенная.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Новости
Триллер Джейка Джилленхола «Предполагаемая невиновность» получил досрочную дату выхода
Ограниченная серия Джейка Джилленхола Презумпция невиновности падает на AppleTV+ 12 июня вместо 14 июня, как планировалось изначально. Звезда, чья Придорожная закусочная перезагрузка принес неоднозначные отзывы на Amazon Prime, впервые с момента своего появления на маленьком экране использует маленький экран. Убийство: Жизнь на улице в 1994 году.
Презумпция невиновности производится Дэвид Э. Келли, Плохой робот Джей Джей Абрамсакачества Уорнер Бразерс Это экранизация фильма Скотта Туроу 1990 года, в котором Харрисон Форд играет адвоката, выполняющего двойную функцию следователя, разыскивающего убийцу своего коллеги.
Подобные сексуальные триллеры были популярны в 90-х и обычно содержали неожиданные концовки. Вот трейлер оригинала:
По Крайний срок, Презумпция невиновности не отходит далеко от первоисточника: «… Презумпция невиновности сериал будет исследовать одержимость, секс, политику, а также силу и пределы любви, пока обвиняемый борется за сохранение своей семьи и брака».
На очереди Джилленхол Гай Ричи боевик под названием В сером релиз запланирован на январь 2025 года.
Презумпция невиновности — это ограниченный сериал из восьми эпизодов, который будет транслироваться на AppleTV+ начиная с 12 июня.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
-
Новости6 дней назад
Оригинальный актерский состав «Ведьмы из Блэр» попросил у Lionsgate ретроактивные остатки в свете нового фильма
-
Кино6 дней назад
Человек-паук с нотками Кроненберга в этом короткометражном фильме, созданном фанатами
-
Новости3 дней назад
Возможно, самый страшный и тревожный сериал года
-
Кино5 дней назад
Новый трейлер F-Bomb Laden «Дэдпул и Росомаха»: фильм «Кровавый приятель»
-
Новости4 дней назад
Рассел Кроу сыграет главную роль в еще одном фильме об экзорцизме, и это не продолжение
-
Списки3 дней назад
Острые ощущения и дрожь: рейтинг фильмов «Радио-молчание» от «кроваво блестящих» до «просто кровавых»
-
Кино4 дней назад
«День основателей» наконец-то выйдет в цифровом формате
-
Кино4 дней назад
Новый трейлер «Наблюдателей» добавляет еще больше тайны
вам нужно войти чтобы оставить комментарий Логин