Новости
Infinite Warfare - лучший Call of Duty со времен Modern Warfare
Помните всю ненависть, которую вызвали к Call of Duty: Infinite Warfare, когда был показан трейлер E3? Всем нравились все эти конфеты, пока они не были забрызганы титульной карточкой, давая понять, что это еще одна запись наложенного платежа. Call of Duty прошел долгий путь с самого начала. Exo устраивает зомби, взлом и будущие бои заняли место скромного начала. Это заставило некоторых игроков устать от одной и той же формулы. «Infinite Warfare» выглядела так, как будто выходила на новый уровень той же футуристической формулы. Мы все ошибались, ребята.
Call of Duty: Infinite Warfare - лучшая из серии со времен Modern Warfare 2. Кампания требует знакомства и разрушает сама себя, чтобы стать совершенно новым и никогда не утомительным опытом. Кампания Call of Duty - это снова то, через что вам хочется пройти.
На этом входе Фронт обороны поселений (SDF) противостоит Специальной боевой воздушной разведке (SCAR) в битве за территорию в космическом пространстве, а также за жизненно важные ресурсы. SDF начинают атаки и блокируют (SCAR), оставляя вашу команду сражаться с ними в роли капитана Ника Рейеса.
«… Разрушает себя, чтобы стать совершенно новым».
Переформулировка COD станет очевидной после того, как вы сядете на борт корабля UNSA Warship Retribution. Этот военный корабль действует как ваша домашняя база. Вы можете свободно перемещаться по кораблю, читать сообщения, смотреть новости, получать доступ к арсеналу и получать доступ к голографической проекции поля битвы в космосе. Как и в Starfox, вы можете анализировать боевые возможности на этой карте и иметь свободный выбор, чтобы выбрать то, что вам нравится, в любом порядке. Вам также доступна возможность пропустить побочные миссии.
Самое лучшее в этих побочных миссиях - это то, что они недешевы. Они полные, хорошо продуманные, а некоторые предлагают одни из лучших частей игры. Например, одна миссия позволила мне совершить космическую прогулку в невесомости к эсминцу, проникнуть в него, замаскироваться под одного из врагов и отключить систему жизнеобеспечения некоторых высокопоставленных офицеров SDF.
Самая большая переработка коснулась невероятных космических боев в вашем «Шакале». Ваш небольшой боевой корабль загружен мини-пушками, пушками и ракетами. Все они используются, чтобы обрушить на врага ад в тесном космическом бою. Во время этих воздушных боев вы сразитесь с небольшими кораблями противника, а также с огромными авианосцами. Есть что-то очень приятное в том, чтобы сбивать этих бегемотов. Элементы управления во время полета удобны для пользователя и позволяют полностью контролировать свой корабль. Это не из дешевых задач для миссий, это основные части игры, которые дают вам возможность отдохнуть от наземных боевых действий. Эти побочные миссии предлагают апгрейды вашего оружия, а также возможность уничтожать самые важные цели.
На вашем военном корабле есть доска с самыми разыскиваемыми и важными целями. Вы будете находить эти цели случайным образом во время своих миссий. Как только вы их убьете, ваша доска на базе вычеркнет их из списка и добавит их личные данные, чтобы вы могли прочитать. Мне понравилось добавление этих мишеней. Я чувствую, что это могло быть еще одним действительно кульминационным моментом в игре, но в итоге об этом думали позже. Если бы существовал способ сделать доску розыска похожей на рейтинговую систему в «Тени Мордора», это дало бы игрокам что-то такое, во что они действительно могли бы вонзиться.
Ваша основная команда солдат SCAR - Нора Слейтер, а ваш новый любимый бот-броманс - Итан (E3M). Вы вместе с остальной частью SCAR вступаете в битву с SDF во главе со зловещим Саленом Котчем. Эти битвы определят, кто получит контроль над солнечной системой и ее ценными ресурсами.
Геймплей во время наземных миссий возвращает Call of Duty к его сути. Миссии разделены на скрытность и громкие перестрелки. Игра на более высоком уровне сложности оказалась сложной задачей. ИИ заставляет задуматься о своем подходе. Бежать на открытое пространство и пытаться бежать и стрелять - это быстрый способ найти себя мертвым и возродиться. Оружие в основном состоит из обычного огнестрельного и энергетического оружия. Энергетическое оружие наносит больше урона машинам, в то время как ваше обычное огнестрельное оружие лучше всего использовать на броне противника. Солдаты SCAR оснащены инновационным и захватывающим оружием. Невесомость и шоковые гранаты меняют способ ведения некоторых сражений. А личный энергетический щит позволяет убежать под опасный огонь с полной фронтальной защитой. Другое оружие включает в себя способность взламывать роботов и управлять ими на лету и пенные гранаты, которые создают укрытие в жарком бою.
Разнообразие вооружения позволяет по-разному решать любую боевую ситуацию. Это позволяет избежать монотонности FPS. Выбор оружия и игровой процесс органично дополняют друг друга и позволяют получить взрывной игровой процесс, который COD до сих пор не довел до совершенства.
«Это причина вернуться.
Это то, чего вы ждали »
Когда я впервые увидел Call of Duty в космосе, меня больше всего беспокоило то, что он собирался прыгнуть через акулу и стать слишком глупым. К моему большому удивлению, игра - отрезвляющее впечатление. Здесь и там есть эффектный комический рельеф, но он несет в себе ощущение реального мира. На мой взгляд, если бы человечество действительно оказалось в такой ситуации, это бы выглядело и ощущалось именно так.
Помимо глубоко увлекательной истории, кампании также удается вызвать неожиданные эмоциональные падения в конце. Этот финал не будет таким, каким вы ожидаете от сериала. Лично я был не подготовлен на все сто процентов. Во время титров игра делает что-то удивительное. Это заставляет вас «почувствовать» некоторые пострадавшие. Редко когда игра принимает решение
Поскольку последние несколько записей Call of Duty отсутствуют в разделе кампании, Infinite Warfare завершает 180 ход и уничтожает себя, чтобы спастись. Все персонажи хорошо проработаны и соответствуют хорошо сведущим актерам с идеальным голосом. Он имеет достаточный вес на протяжении всей кампании, чтобы окончательно завершить ее. Когда игра Call of Duty может повлиять на вас таким образом, они что-то делают правильно. Добавьте сюда несколько жестоких воздушных боев, крутое оружие и броманс от робота по имени Итан, и вы получите адскую игру. Если COD поставил вас на забор в недавней истории, это причина вернуться. Это то, чего вы ждали.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Кино
Франшиза фильма «Зловещие мертвецы» получит две новые части
Для Феде Альвареса было рискованно перезапускать классику ужасов Сэма Рэйми. Зловещие мертвецы в 2013 году, но этот риск окупился, как и его духовное продолжение. Зловещие мертвецы восстание в 2023 году. Теперь Deadline сообщает, что сериал получит не один, а два свежие записи.
Мы уже знали о Себастьян Ваничек предстоящий фильм, который углубляется во вселенную Deadite и должен стать настоящим продолжением последнего фильма, но мы придерживаемся иного мнения Фрэнсис Галлуппи и Снимки Дом-призрак делаем одноразовый проект во вселенной Рэйми, основанный на идея, что Галлуппи передал самому Рэйми. Эта концепция держится в секрете.
«Фрэнсис Галлуппи — рассказчик, который знает, когда заставить нас ждать в кипящем напряжении, а когда поразить взрывным насилием», — сказал Рэйми Deadline. «Он режиссер, который демонстрирует необыкновенный контроль в своем полнометражном дебюте».
Эта функция называется Последняя остановка в округе Юма который выйдет в прокат в Соединенных Штатах 4 мая. В нем рассказывается о коммивояжере, «застрявшем на остановке для отдыха в сельской местности Аризоны» и «попавшем в ужасную ситуацию с заложниками из-за прибытия двух грабителей банков, не колеблющихся в применении жестокости». – или холодную, твердую сталь – чтобы защитить свое кровавое состояние.
Галлуппи — отмеченный наградами режиссер короткометражных фильмов в жанре научной фантастики и ужасов, чьи известные работы включают в себя Высокий ад в пустыне и Проект Близнецы. Вы можете просмотреть полную редакцию Высокий ад в пустыне и тизер к Gemini ниже:
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Кино
«Человек-невидимка 2» к выходу «ближе, чем когда-либо»
Элизабет Мосс в очень хорошо продуманном заявлении сказал в интервью для Счастливый грустный смущенный что, хотя были некоторые логистические проблемы для выполнения Человек-невидимка 2 на горизонте есть надежда.
Ведущий подкаста Джош Горовиц спросил о дальнейших действиях и если Соевые свечи Мох и директор Ли Whannell были хоть немного ближе к поиску решения и его реализации. «Мы ближе, чем когда-либо, к ее раскрытию», — сказал Мосс с широкой улыбкой. Вы можете увидеть ее реакцию на 35:52 отметьте в видео ниже.
Уоннелл в настоящее время находится в Новой Зеландии на съемках еще одного фильма о монстрах для Universal. человек-волк, который может стать искрой, которая зажжет проблемную концепцию Темной Вселенной Universal, которая не набрала никакого импульса после неудачной попытки Тома Круза воскресить Мумия.
Кроме того, в видео подкаста Мосс говорит, что она не в человек-волк фильм, поэтому любые предположения о том, что это кроссовер, остаются в воздухе.
Тем временем Universal Studios занимается строительством круглогодичного дома с привидениями в Лас Вегас который продемонстрирует некоторых из их классических кинематографических монстров. В зависимости от посещаемости, это может стать тем стимулом, который необходим студии, чтобы снова заинтересовать зрителей IP-адресами своих существ и снять больше фильмов на их основе.
Проект в Лас-Вегасе откроется в 2025 году, одновременно с открытием нового тематического парка в Орландо под названием Эпическая Вселенная.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Новости
Триллер Джейка Джилленхола «Предполагаемая невиновность» получил досрочную дату выхода
Ограниченная серия Джейка Джилленхола Презумпция невиновности падает на AppleTV+ 12 июня вместо 14 июня, как планировалось изначально. Звезда, чья Придорожная закусочная перезагрузка принес неоднозначные отзывы на Amazon Prime, впервые с момента своего появления на маленьком экране использует маленький экран. Убийство: Жизнь на улице в 1994 году.
Презумпция невиновности производится Дэвид Э. Келли, Плохой робот Джей Джей Абрамсакачества Уорнер Бразерс Это экранизация фильма Скотта Туроу 1990 года, в котором Харрисон Форд играет адвоката, выполняющего двойную функцию следователя, разыскивающего убийцу своего коллеги.
Подобные сексуальные триллеры были популярны в 90-х и обычно содержали неожиданные концовки. Вот трейлер оригинала:
По Крайний срок, Презумпция невиновности не отходит далеко от первоисточника: «… Презумпция невиновности сериал будет исследовать одержимость, секс, политику, а также силу и пределы любви, пока обвиняемый борется за сохранение своей семьи и брака».
На очереди Джилленхол Гай Ричи боевик под названием В сером релиз запланирован на январь 2025 года.
Презумпция невиновности — это ограниченный сериал из восьми эпизодов, который будет транслироваться на AppleTV+ начиная с 12 июня.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
-
Новости6 дней назад
Оригинальный актерский состав «Ведьмы из Блэр» попросил у Lionsgate ретроактивные остатки в свете нового фильма
-
Кино7 дней назад
Человек-паук с нотками Кроненберга в этом короткометражном фильме, созданном фанатами
-
Новости4 дней назад
Возможно, самый страшный и тревожный сериал года
-
Кино5 дней назад
Новый трейлер F-Bomb Laden «Дэдпул и Росомаха»: фильм «Кровавый приятель»
-
Новости5 дней назад
Рассел Кроу сыграет главную роль в еще одном фильме об экзорцизме, и это не продолжение
-
Списки4 дней назад
Острые ощущения и дрожь: рейтинг фильмов «Радио-молчание» от «кроваво блестящих» до «просто кровавых»
-
Кино5 дней назад
«День основателей» наконец-то выйдет в цифровом формате
-
Кино5 дней назад
Новый трейлер «Наблюдателей» добавляет еще больше тайны
вам нужно войти чтобы оставить комментарий Логин