Новости
'Rage 2' поднимается выше с неоновыми покрытиями пустошей и Rad Kinetic Combat
Свидетель!
Если вы, как и я, до сих пор не получили полноценной помощи постапокалипсиса, Mad Max: Fury Дорога-стилевое добро, то не смотрите дальше. Ярость 2 - это шумная игра в стиле Джорджа Миллера в пустошах, которая представляет собой гораздо более яркую интерпретацию этого поджанра.
Первый Rage наиболее известен своим концом ... или полным отсутствием там. Но разработчики, стоящие за этой записью, полностью осознают этот факт и компенсируют это различными способами, некоторые даже применяют мета-подход. Хорошая новость заключается в том, что вам не обязательно играть в первую игру, чтобы начать действовать в Ярость 2. Для тех, кто играл в первую игру, есть пара персонажей, локаций и сюжетных линий, которые вы можете вспомнить по первой игре, но ничего значительного.
In Ярость 2 Вы Уокер, следопыт из пустошей. Это очевидный и веселый подмигивание персонажу Чака Норриса. Уокер Техас Рейнджер и я здесь на сто процентов ради уважения. В первые несколько минут игры ваша база подвергается нападению могущественной группы, известной как Власть. Во время боя хорошие парни уничтожаются. Уокер берет в руки свой костюм рейнджера, чтобы отомстить Власти и поддержать некоторое подобие порядка в безумном пейзаже.
Оттуда вы познакомитесь с огромным открытым миром. Эта часть игры сначала показалась мне немного подавляющей. Не из-за огромного размера песочницы, а из-за побочных миссий и скрытых локаций, которые постоянно складываются, перемешиваются и теснятся. Я имею в виду, что это становится интенсивным. Каждый раз, когда вы разговариваете с ключевым NPC или проезжаете мимо интересной точки в своем путешествии, игра накапливается еще одним маркером местоположения на вашей карте. Это все до того, как я привык к игре, миру или раскладке. Не помогло и то, что вы одновременно изучаете системы улучшения своих костюмов, своего оружия и своего транспортного средства.
Отсюда пустошь - ваша разноцветная устрица. Это означает, что вы можете сражаться с вражескими лагерями, блокпостами, охотой за сокровищами, гонками, охотой за головами, обитанием в подземельях и многим другим. О, и, конечно же, вы можете следить за основным сюжетом игры, который включает посещение ключевых лидеров на карте, чтобы собрать что-то, известное как «Project Dagger», чтобы уничтожить Власть.
Комбинация сил, стоящих за Avalanche Studio и id Software, собрана, чтобы создать обширное и очень четкое изображение постапокалиптической пустоши. Кроме того, есть потрясающая кинетическая Гибель- стилизованный подход к размаху довольно крутого боя.
Сражение динамично, захватывающе и наполнено достаточным количеством крови. Сочетание тактики атаки с нанотритовыми способностями вашего костюма и огромным арсеналом оружия (включая BFG 9000) - это настоящий взрыв. Вот почему были созданы видеоигры. Добавление подержанного оружия, такого как гранаты и модернизируемая ручка-крылышко (подмигивание Глефе от Крулла), только добавляет и без того повышенного количества чистого удовольствия.
Объединение этих атак вместе помогает создавать комбо-точки, которые составляют ваш счетчик перегрузки. После того, как ваш счетчик перегрузки заполнен, вы и ваш нанотритовый костюм и способности оружия переходите на новый уровень, позволяя совершить хаотичную бойню в серии атак в стиле берсерка. Это дает каждому из ваших оружий способность, которую они раньше не могли реализовать. Например, дробовик может убить нескольких врагов одним выстрелом.
Я не был поклонником начала этой игры. Я был готов к большому количеству панк-рока, которое обещал маркетинг, и все начинается с ощущения поп-музыки с жевательной резинкой. Не говоря уже о том, что история, которая положила начало всему этому, определенно является территориальными играми, через которые проходили более нескольких раз. Это все, что говорит о том, что игра действительно стала намного лучше и действительно сдержала свое обещание в отношении хардкор-панк-рокового аспекта того, что мы видели на прошлогодней E3 и в последующих трейлерах игры. Мне просто нужно немного подождать.
Здесь тоже есть много обновлений. Эти моды создаются с использованием модификаций оружия и схем, которые можно найти в мире или купить в магазинах. К вашему костюму рейнджера применены самые большие и полезные модификации. Они предлагают изменения, которые дают дополнительные и захватывающие танцевальные шаги, чтобы помочь в объединении безумных комбо-локомотивов. Как и в случае с открытым миром, который изначально открывается вам прямо в лицо, система улучшений может быть немного пугающей с первого взгляда. Мой совет - просто получайте удовольствие, играя с покупками и модами в вашем магазине. Это больше похоже на эксперимент, чем следовало бы, но в этой экспериментальной игровой алхимии есть что-то интересное.
Самый большой и вопиющий негатив для Ярость 2 приходит со своим подходом к механике вождения. Есть куча действительно крутых Дорожный Воин поиск транспортных средств, которые составляют пейзаж, и вы можете управлять ими. Очень жаль, что вождение не имеет веса. Мясистость Безумный Макс вождения игры сильно не хватает Ярость 2. Я могу полностью понять новый подход, но в конечном итоге вождение становится менее захватывающим и более повторяющимся заданием, которое нужно передвигаться с места на место, вместо того, что вам нравится делать. Органы управления для вождения совсем не тугие и требуют полного ремонта с нуля. Возможно похоже на Ведьмак III и его первоначальную ужасную механику верховой езды, команда разработчиков может исправить некоторые улучшенные механики вождения. Но пока все довольно плохо.
Кроме того, люди, с которыми вы работаете в этом мире, а также плохие парни в конце концов чувствуют себя наполовину реализованными. Некоторые сюжетные миссии кажутся немного пустыми и не очень полезными. Хотя, как и с Just Cause и Гибель, Я действительно считаю, что эти аспекты не были в центре внимания. Мне кажется, что этот подход намеренно предпочел урезанную минутную и тридцать секундную панк-песню оркестрованной балладе, и из-за ее безумного действия она получила признание.
Ярость 2 имеет много общего с предыдущими шутерами с открытым миром, но в чем он действительно сияет, так это в безумной эстетике мира с неоновым покрытием, а также в его мастерски изобретательном и увлекательном подходе к бою. То, что может начаться как повседневный шутер от первого лица с открытым миром, в конечном итоге превращается в радостный опыт в кровавом мире, сверх экшн, который не уступает Гибель и Wolfenstein. С чертовски много дел за пределами сюжетной миссии и дорожной карты DLC уже объявлено, Ярость 2 стоит игровой анархии, которую он привносит в бездумно веселый стол с пульверизатором.
Ярость 2 сейчас выходит на ПК, PS4 и Xbox One.
Код проверки предоставлен на Xbox One.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Кино
Франшиза фильма «Зловещие мертвецы» получит две новые части
Для Феде Альвареса было рискованно перезапускать классику ужасов Сэма Рэйми. Зловещие мертвецы в 2013 году, но этот риск окупился, как и его духовное продолжение. Зловещие мертвецы восстание в 2023 году. Теперь Deadline сообщает, что сериал получит не один, а два свежие записи.
Мы уже знали о Себастьян Ваничек предстоящий фильм, который углубляется во вселенную Deadite и должен стать настоящим продолжением последнего фильма, но мы придерживаемся иного мнения Фрэнсис Галлуппи и Снимки Дом-призрак делаем одноразовый проект во вселенной Рэйми, основанный на идея, что Галлуппи передал самому Рэйми. Эта концепция держится в секрете.
«Фрэнсис Галлуппи — рассказчик, который знает, когда заставить нас ждать в кипящем напряжении, а когда поразить взрывным насилием», — сказал Рэйми Deadline. «Он режиссер, который демонстрирует необыкновенный контроль в своем полнометражном дебюте».
Эта функция называется Последняя остановка в округе Юма который выйдет в прокат в Соединенных Штатах 4 мая. В нем рассказывается о коммивояжере, «застрявшем на остановке для отдыха в сельской местности Аризоны» и «попавшем в ужасную ситуацию с заложниками из-за прибытия двух грабителей банков, не колеблющихся в применении жестокости». – или холодную, твердую сталь – чтобы защитить свое кровавое состояние.
Галлуппи — отмеченный наградами режиссер короткометражных фильмов в жанре научной фантастики и ужасов, чьи известные работы включают в себя Высокий ад в пустыне и Проект Близнецы. Вы можете просмотреть полную редакцию Высокий ад в пустыне и тизер к Gemini ниже:
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Кино
«Человек-невидимка 2» к выходу «ближе, чем когда-либо»
Элизабет Мосс в очень хорошо продуманном заявлении сказал в интервью для Счастливый грустный смущенный что, хотя были некоторые логистические проблемы для выполнения Человек-невидимка 2 на горизонте есть надежда.
Ведущий подкаста Джош Горовиц спросил о дальнейших действиях и если Соевые свечи Мох и директор Ли Whannell были хоть немного ближе к поиску решения и его реализации. «Мы ближе, чем когда-либо, к ее раскрытию», — сказал Мосс с широкой улыбкой. Вы можете увидеть ее реакцию на 35:52 отметьте в видео ниже.
Уоннелл в настоящее время находится в Новой Зеландии на съемках еще одного фильма о монстрах для Universal. человек-волк, который может стать искрой, которая зажжет проблемную концепцию Темной Вселенной Universal, которая не набрала никакого импульса после неудачной попытки Тома Круза воскресить Мумия.
Кроме того, в видео подкаста Мосс говорит, что она не в человек-волк фильм, поэтому любые предположения о том, что это кроссовер, остаются в воздухе.
Тем временем Universal Studios занимается строительством круглогодичного дома с привидениями в Лас Вегас который продемонстрирует некоторых из их классических кинематографических монстров. В зависимости от посещаемости, это может стать тем стимулом, который необходим студии, чтобы снова заинтересовать зрителей IP-адресами своих существ и снять больше фильмов на их основе.
Проект в Лас-Вегасе откроется в 2025 году, одновременно с открытием нового тематического парка в Орландо под названием Эпическая Вселенная.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
Новости
Триллер Джейка Джилленхола «Предполагаемая невиновность» получил досрочную дату выхода
Ограниченная серия Джейка Джилленхола Презумпция невиновности падает на AppleTV+ 12 июня вместо 14 июня, как планировалось изначально. Звезда, чья Придорожная закусочная перезагрузка принес неоднозначные отзывы на Amazon Prime, впервые с момента своего появления на маленьком экране использует маленький экран. Убийство: Жизнь на улице в 1994 году.
Презумпция невиновности производится Дэвид Э. Келли, Плохой робот Джей Джей Абрамсакачества Уорнер Бразерс Это экранизация фильма Скотта Туроу 1990 года, в котором Харрисон Форд играет адвоката, выполняющего двойную функцию следователя, разыскивающего убийцу своего коллеги.
Подобные сексуальные триллеры были популярны в 90-х и обычно содержали неожиданные концовки. Вот трейлер оригинала:
По Крайний срок, Презумпция невиновности не отходит далеко от первоисточника: «… Презумпция невиновности сериал будет исследовать одержимость, секс, политику, а также силу и пределы любви, пока обвиняемый борется за сохранение своей семьи и брака».
На очереди Джилленхол Гай Ричи боевик под названием В сером релиз запланирован на январь 2025 года.
Презумпция невиновности — это ограниченный сериал из восьми эпизодов, который будет транслироваться на AppleTV+ начиная с 12 июня.
Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?
Следите за нашим новым YouTube-каналом «Тайны и кино». здесь.
-
Новости6 дней назад
Оригинальный актерский состав «Ведьмы из Блэр» попросил у Lionsgate ретроактивные остатки в свете нового фильма
-
Новости4 дней назад
Возможно, самый страшный и тревожный сериал года
-
Кино5 дней назад
Новый трейлер F-Bomb Laden «Дэдпул и Росомаха»: фильм «Кровавый приятель»
-
Списки4 дней назад
Острые ощущения и дрожь: рейтинг фильмов «Радио-молчание» от «кроваво блестящих» до «просто кровавых»
-
Новости5 дней назад
Рассел Кроу сыграет главную роль в еще одном фильме об экзорцизме, и это не продолжение
-
Кино5 дней назад
«День основателей» наконец-то выйдет в цифровом формате
-
Кино5 дней назад
Новый трейлер «Наблюдателей» добавляет еще больше тайны
-
Кино4 дней назад
Оригинальный сиквел «Битлджуса» имел интересное место
вам нужно войти чтобы оставить комментарий Логин