Главная Новости ужасов развлечений 'Оборотень Апокалипсис - Земляная кровь' обнажает клыки, когти и повторяемость

'Оборотень Апокалипсис - Земляная кровь' обнажает клыки, когти и повторяемость

by Трей Хилберн III
Оборотень
0 комментарий
0

Некоторым играм не нужно очень стараться, чтобы привлечь внимание людей. Например, если в игре мне предстоит сыграть роль и пылающие клыки кровожадного оборотня, то эта битва уже наполовину выиграна. Я уже на борту лайкана. Подписали. Тем не менее, иногда этого выдающегося центрального элемента недостаточно, чтобы сохранить целостность игры - независимо от того, насколько в ней присутствует волчий дух. Оборотень: Апокалипсис - Землянокровка - игра, которая глубоко относится к этой категории.

Оборотень: Апокалипсис основана на настольной ролевой игре, которая является частью более крупной серии под названием World of Darkness. Разработчик Cyanide перевел всю сделку в игровой формат, и само собой разумеется, что это совершенно другой опыт. Кроме того, если вы не знакомы с «Миром тьмы» или какими-либо существующими мифами, будьте готовы к наказанию за этот факт. Оборотень: Апокалипсис не держит вас за руку, если вы новичок в этом мире. Ощущение в конечном итоге сродни прогулке в сезон Игра престолов На полпути и пытаюсь понять это. Это просто не работает и сильно сбивает с толку.

Оборотень

In Оборотень: Апокалипсис вы играете за оборотня Кахала, который является частью эко-террористической группы. Главная цель Кахала - разрушить совместное предприятие Pentex и его дочернюю компанию… Endron. Да, там небольшая игра слов, которая как бы указывает на нефтяную компанию, которая рифмуется с Endron. Умная? Жюри все еще не принято. Как часть Нации Гару, племени оборотней, цель Кахалса - жестоко уничтожить эти злые корпорации, возглавляемые Змеем, отравившим землю, и в конечном итоге спасти Гайю.

Оборотень: Апоколипсис - это игра в жанре экшн от третьего лица, которая позволяет вам, Кахалу, принимать форму обычного волка и большого крутого оборотня. Каждая из этих форм подходит вам для решения различных задач. Например, как волк вы можете быстро разведывать области и оставаться в основном незамеченными. В человеческом обличье вы можете быстро уничтожать врагов с помощью скрытых атак и арбалета. Ваша форма оборотня используется для уничтожения большого количества плохих парней и высвобождения вашей ярости.

Самая большая проблема, с которой вы столкнетесь прямо перед собой, заключается в том, что, хотя в игре есть надежный режим скрытности для человека, в конечном итоге это не имеет большого значения, потому что вы можете в любой момент превратиться в оборотня и убить всех с помощью практически никаких усилий. Так какой, черт возьми, смысл красться? Для чего нужна меньшая форма волка? Есть очень мало причин для выполнения этих задач, если вы не хотите выбивать достижение. В остальном я бы в конечном итоге по умолчанию принял форму оборотня и без проблем убил бы всех.

Большая проблема в том, что каким-то образом Оборотень: Апокалипсис превратился в неистового большого злого оборотня и уничтожил множество обычных и повторяющихся врагов. Это серьезно превращается в нажатие кнопок и убийство всех, закажите то же самое, сделайте это снова, закажите то же самое, сделайте это снова. Вы уловили суть.

Оборотень

Управление тоже кажется некачественным. Никакого резкого хруста ни к чему. Вместо этого у вас остаются ненадежные элементы управления, которые вообще не делают ничего из этого тесным или связанным.

Искусственный интеллект плохих парней не очень умен. Орды людей просто подбегают к вам и стреляют, в основном ожидая, что вы избавите их от страданий и вытащите их из этой игры. Озвучка между персонажами такая же плохая, как и ИИ. Это неуместно и похоже на детский день с мыльной оперой. Жесткость персонажей и диалог порой вызывают презрение. Это очень далеко от захватывающего мира настольных ролевых игр. Детали, содержащиеся в этих битах настройки и диалога, искусны и заслуживают своего фандома, эта игра принимает это и мало что делает с этим, кроме как распыляет экспозицию с небольшим эффектом.

Древо навыков, очень похожее на бой, оставляет желать лучшего. Помимо навыков, которые улучшают ваше здоровье, и таких основ мало что заставляет игру ощущаться иначе или добавляет что-нибудь интересное, что вы можете выполнить. Я надеялся, что появятся некоторые навыки, которые радикально изменят игровой процесс или что враги заставят вас играть по-другому, но опять же, это была еще одна мера с небольшой эффективностью.

Нет причин, по которым игра оборотнем, который сражается с гигантскими мехами, другими гигантскими оборотнями и монстрами, не является поводом для веселого времяпровождения. Если бы Cyanide даже сумел создать забавную хак-н-слэш-игру с отличным боем, было бы все равно грустно видеть, как скрытые методы вытесняются с дороги, но это все равно дало бы нам игру, запоминающуюся чем-то. . Вместо Оборотень: Апокалипсис чувствует себя устаревшим и не предлагает ничего нового или даже приятного. За исключением нескольких уровней, дизайн которых мне понравился - здесь не о чем волноваться или волноваться. Для серии, являющейся дальним родственником Вампир-маскарад это было незабываемое впечатление как для любителей настольных игр, так и для фанатов оборотней в целом.

Оборотень: Апокалипсис - Землянокровка сейчас выходит на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и в Epic Gamestore.

Green Hell - это видеоигра Cannibal Holocaust. Посмотрите трейлер здесь. 

 

0 комментарий
0

Похожие сообщения

Translate »