Свяжитесь с нами:

Новости

PREY: приготовьтесь бояться всего

опубликованный

on

Привет. Вы знаете, как в играх ужасов вам нужно бояться того, что может скрываться за углом, или какое рычащее чудовище поджидает, чтобы выскочить из ниоткуда? Что ж, ребята, команда Bethesda создала игру, которая заставит вас бояться буквально всего в комнате, вплоть до самых неодушевленных предметов. Да, даже чашку кофе.

In ДОБЫЧА вы берете на себя роль Моргана Ю. Морган проводит свои дни в качестве подопытного на космической станции Талос 1. Время на борту исследовательского центра Морган проводит, экспериментируя с инопланетными технологиями инопланетной расы, известной как Тифоны. Вскоре вы обнаружите, что окружающий вас мир - это своего рода Truman Show ситуация за ваш счет. Когда Тифон внезапно выпускается на борт Талоса 1, это превращается в борьбу за то, чтобы ни один из инопланетян не достиг Земли.

Мне нравится альтернативный график этой игры. Предыстория предполагает, что президент Кеннеди не был убит, что привело к продолжению и развитию космической гонки. Это, конечно, привело к значительному прогрессу в технологиях и космических путешествиях. Серийный дизайн Талоса потрясающий сам по себе. Стиль ар-деко - это такая же часть нашей истории, как и нечто из будущего, которого мы никогда не увидим. Вроде и аналоговый, и цифровой. Это одновременно и притягивает, и отталкивает, и по ходу дела вносит некоторые сногсшибательные корректировки.

Если вы играли System Shock or Bioshock, управление и игровой процесс будут вам знакомы. Сюда входит среда, которая позволяет несколькими способами выполнить вашу задачу в зависимости от навыков, которые вы выбрали для повышения. Различные деревья навыков приводят к более мощным способностям. Некоторые сосредотачиваются на вашей основной силе и хакерских навыках, в то время как другие сосредотачиваются на силах Тифона. Чем больше сил Тифона вы используете, тем больше вы станете менее человечным и больше рискуете потерять человечность в долгосрочной перспективе. Игра плавная, а его реактивные ритмы кажутся естественными, что позволяет еще больше погрузиться в игру.

Вам предлагается несколько способов прохождения областей, каждый из которых предлагает свой набор задач. Например, если вы решите пролезть через вентиляционное отверстие и избежать обнаружения, эти варианты будут для вас. Если вы решите войти и взорвать комнату с помощью способностей Тифона, они также доступны. С таким количеством великих способностей, основанных на Тифоне, было действительно трудно придерживаться одной. Эти способности позволяют вам имитировать объекты, перемещать объекты с помощью своего разума, поджигать предметы, ставить ловушки и т. Д. Поскольку все эти способности исходят от Тифона, естественно, они тоже обладают этими способностями. Это позволяет этим надоедливым парням использовать имитацию, и одно это дает один из самых ужасающих впечатлений в играх. Это буквально делает любой объект вокруг вас возможным врагом, который ждет, чтобы выпрыгнуть и напугать вас до чертиков.

Один из типов врагов - полтергейст Тифон. Это действительно интересные и их собственные виды топлива для кошмаров. Эти парни совершенно невидимы, но, как и Паранормальная активность сущности, способны бросать предметы и вызывать всевозможные ужасающие разрушения. Как только вы сможете определить их местоположение, их легко отправить, но выследить их - довольно интересная задача сама по себе.

Тифоны бывают разных форм и размеров и обладают собственными уникальными способностями. Некоторые маскируются, некоторые стреляют плазменными лучами, некоторые стреляют огнем, а некоторые - гиганты, которые охотятся за вами, когда обнаруживают, что вы используете их силу.

Добыча

Может быть, одна из самых раскрепощающих вещей в Добыча это то, как он позволяет вам заниматься своим делом и выбирать свой собственный способ делать сказанное. Поскольку история раскрывается вокруг вас через электронные письма, заметки и другие скрытые элементы и интерфейсы, вам не всегда нужно делать все до единого. Если вы решите, вы можете красться по врагам и придерживаться основных миссий и проходить игру. Этот вариант сократит игру и позволит вам завершить ее вдвое быстрее. Но где же в этом веселье? Я решил сделать все, что мог, и потратил более 70 часов игрового времени, исследуя Талос 1 и улучшая как можно больше своих навыков. Это означало, что я скрупулезно подбирал весь контент побочных миссий и прочее, что в конечном итоге не имело значения в долгосрочной перспективе. Есть много вещей, которые не имеют значения, но развлекают ради новинок. Например, в случае поиска листов персонажей в стиле Dungeons and Dragons. Как я уже сказал, не все имеет значение, но это, безусловно, способ убить время и получить максимальную отдачу от затраченных средств с точки зрения игрового процесса.

По сути, это также действительно хорошая игра ужасов на выживание, или, по крайней мере, она чувствует себя таковой. Огневая мощь конечна, силы Тифона основаны на ограниченном количестве. Возможность просто убить врагов прямо не всегда есть. Это создает некоторые серьезные проблемы на пути, и я всегда ищу хороший вызов. На своем пути вы можете использовать различные виды материалов для создания оружия, боеприпасов и других бонусов с помощью похожего на торговый автомат устройства, называемого «фабриканты». Они полезны, но довольно редко размещены вокруг огромной космической станции, поэтому вы используете их в такой же мере, как и ваши атаки.

С головы до ног Prey - дань уважения всему крутому в фильмах ужасов и научно-фантастических фильмах. Он заимствует элементы The Thing, They Live, The Matrix и т.д., чтобы дать вам что-то, что кажется частично новым, а частично заимствованным. Больше всего в игре отдается дань уважения The Thing Джона Карпентера путем создания параноидального взбивания сценария. Вы не можете доверять никому вокруг себя до такой степени, что боитесь неодушевленных предметов, таких как кофейные чашки и швабры. Я никогда не чувствовал себя в безопасности, даже когда был «один», и это чувство предназначалось специально для Добыча.

Для меня были полезны исследования, а также выяснение того, как использовать свои силы Тифона в различных комбинациях. Только когда игра заставила меня идти по пути, чтобы закончить, мне стало почти скучно. Честно говоря, кульминация игры сделана хорошо и основана на выборе, но этот выбор не отделяет вас от того, кем вы себя чувствовали во время кампании. Эти варианты очень точно соответствуют тому, кем вы были, когда играли и выбирали обновления Neuromod.

«Я никогда не чувствовал себя в безопасности, даже когда был« один »и

это чувство предназначено специально для Добыча".

Одно из первых видов оружия, которое вы получите, - это вызывающая разногласия небольшая удивительная пушка под названием GLOO Cannon. Это оружие является взрывным повсюду, оно позволяет вам заморозить инопланетянина Тифона на месте и позволяет вам прокладывать пути вверх и вниз по стенам. В каком-то смысле этот пистолет - сжатый тезис игры. Конечно, вы можете делать с ним все, что хотите, но это также создает путь, по которому в конечном итоге нужно идти. Я люблю это оружие и, вероятно, получу свой голос за лучшее оружие года. Это безобидно, круто и весело.

За исключением свободы, которой вы наслаждаетесь, и творческих способностей, которыми вы можете чертовски комбинировать злодеев, эта игра кажется немного плоской с точки зрения главных героев и, в некоторой степени, истории в целом. Время от времени кусочки плоскостности вытесняются интересной миссией или новой загадкой, но по большей части у нее есть много тех же проблем, что и Dishonored 2 имел в этом отношении.

Я любил музыку в Добыча. Эти интенсивные музыкальные моменты создают моменты, полные напряжения, и делают это так, будто музыка похожа на те, что были из Хэллоуин Джона Карпентера. Эмбиентные мелодии привлекают и питают нас, фанатов кино. Это сочинение композитора - одно из моих любимых в этом году.

Эта игра - сбывшаяся мечта изоляционистов или, возможно, воплощение их кошмара. Он действительно отлично напоминает вам, насколько вы одиноки на Талосе. Некоторые звуковые элементы во время космической прогулки в невесомости почти оглушительны в своем выборе - оставаться тихим и неподвижным. Добыча это игра, которая вселяет настоящую паранойю, а это нелегкий подвиг. Это действительно успело поработать несколько нервов на своем пути. Это так же круто, как и устрашающе, и в этом жанре действительно сложно добиться такого баланса. Если вы Bioshock or System Shock Фанат, это игра, которую вам нужно сразу же начать, она предлагает нечто совершенно иное, чем вы, вероятно, получите в этом году где-либо еще. Несмотря на плоский характер, а иногда и сухой сюжет, Добыча по-прежнему удается достичь высшей точки в категории FPS в этом году, это творчески и напугает вас до чертиков.

Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?

Нажмите, чтобы писать комментарии

вам нужно войти чтобы оставить комментарий Логин

Оставьте комментарий

Кино

Франшиза фильма «Зловещие мертвецы» получит две новые части

опубликованный

on

Для Феде Альвареса было рискованно перезапускать классику ужасов Сэма Рэйми. Зловещие мертвецы в 2013 году, но этот риск окупился, как и его духовное продолжение. Зловещие мертвецы восстание в 2023 году. Теперь Deadline сообщает, что сериал получит не один, а два свежие записи.

Мы уже знали о Себастьян Ваничек предстоящий фильм, который углубляется во вселенную Deadite и должен стать настоящим продолжением последнего фильма, но мы придерживаемся иного мнения Фрэнсис Галлуппи и Снимки Дом-призрак делаем одноразовый проект во вселенной Рэйми, основанный на идея, что Галлуппи передал самому Рэйми. Эта концепция держится в секрете.

Зловещие мертвецы восстание

«Фрэнсис Галлуппи — рассказчик, который знает, когда заставить нас ждать в кипящем напряжении, а когда поразить взрывным насилием», — сказал Рэйми Deadline. «Он режиссер, который демонстрирует необыкновенный контроль в своем полнометражном дебюте».

Эта функция называется Последняя остановка в округе Юма который выйдет в прокат в Соединенных Штатах 4 мая. В нем рассказывается о коммивояжере, «застрявшем на остановке для отдыха в сельской местности Аризоны» и «попавшем в ужасную ситуацию с заложниками из-за прибытия двух грабителей банков, не колеблющихся в применении жестокости». – или холодную, твердую сталь – чтобы защитить свое кровавое состояние.

Галлуппи — отмеченный наградами режиссер короткометражных фильмов в жанре научной фантастики и ужасов, чьи известные работы включают в себя Высокий ад в пустыне и Проект Близнецы. Вы можете просмотреть полную редакцию Высокий ад в пустыне и тизер к Gemini ниже:

Высокий ад в пустыне
Проект Близнецы

Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?

Продолжить чтение

Кино

«Человек-невидимка 2» к выходу «ближе, чем когда-либо»

опубликованный

on

Элизабет Мосс в очень хорошо продуманном заявлении сказал в интервью для Счастливый грустный смущенный что, хотя были некоторые логистические проблемы для выполнения Человек-невидимка 2 на горизонте есть надежда.

Ведущий подкаста Джош Горовиц спросил о дальнейших действиях и если Соевые свечи Мох и директор Ли Whannell были хоть немного ближе к поиску решения и его реализации. «Мы ближе, чем когда-либо, к ее раскрытию», — сказал Мосс с широкой улыбкой. Вы можете увидеть ее реакцию на 35:52 отметьте в видео ниже.

Счастливый грустный смущенный

Уоннелл в настоящее время находится в Новой Зеландии на съемках еще одного фильма о монстрах для Universal. человек-волк, который может стать искрой, которая зажжет проблемную концепцию Темной Вселенной Universal, которая не набрала никакого импульса после неудачной попытки Тома Круза воскресить Мумия.

Кроме того, в видео подкаста Мосс говорит, что она не в человек-волк фильм, поэтому любые предположения о том, что это кроссовер, остаются в воздухе.

Тем временем Universal Studios занимается строительством круглогодичного дома с привидениями в Лас Вегас который продемонстрирует некоторых из их классических кинематографических монстров. В зависимости от посещаемости, это может стать тем стимулом, который необходим студии, чтобы снова заинтересовать зрителей IP-адресами своих существ и снять больше фильмов на их основе.

Проект в Лас-Вегасе откроется в 2025 году, одновременно с открытием нового тематического парка в Орландо под названием Эпическая Вселенная.

Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?

Продолжить чтение

Новости

Триллер Джейка Джилленхола «Предполагаемая невиновность» получил досрочную дату выхода

опубликованный

on

Джейк Джилленхол признан невиновным

Ограниченная серия Джейка Джилленхола Презумпция невиновности падает на AppleTV+ 12 июня вместо 14 июня, как планировалось изначально. Звезда, чья Придорожная закусочная перезагрузка принес неоднозначные отзывы на Amazon Prime, впервые с момента своего появления на маленьком экране использует маленький экран. Убийство: Жизнь на улице в 1994 году.

Джейк Джилленхол в фильме «Презумпция невиновности»

Презумпция невиновности производится Дэвид Э. Келли, Плохой робот Джей Джей Абрамсакачества Уорнер Бразерс Это экранизация фильма Скотта Туроу 1990 года, в котором Харрисон Форд играет адвоката, выполняющего двойную функцию следователя, разыскивающего убийцу своего коллеги.

Подобные сексуальные триллеры были популярны в 90-х и обычно содержали неожиданные концовки. Вот трейлер оригинала:

По Крайний срок, Презумпция невиновности не отходит далеко от первоисточника: «… Презумпция невиновности сериал будет исследовать одержимость, секс, политику, а также силу и пределы любви, пока обвиняемый борется за сохранение своей семьи и брака».

На очереди Джилленхол Гай Ричи боевик под названием В сером релиз запланирован на январь 2025 года.

Презумпция невиновности — это ограниченный сериал из восьми эпизодов, который будет транслироваться на AppleTV+ начиная с 12 июня.

Рецензия на «Гражданскую войну»: стоит ли смотреть?

Продолжить чтение
Новости1 неделю назад

Женщина принесла труп в банк, чтобы подписать документы о кредите

Новости1 неделю назад

Брэд Дуриф заявил, что уходит на пенсию, за исключением одной важной роли

Странно и необычно1 неделю назад

Мужчина арестован за то, что якобы взял с места крушения отрезанную ногу и съел ее

Новости1 неделю назад

12-футовый скелет Home Depot возвращается с новым другом и новым реквизитом в натуральную величину из Spirit Halloween

Кино1 неделю назад

Частично концерт, частично фильм ужасов Вышел трейлер «Ловушки» М. Найт Шьямалана

Кино1 неделю назад

«Незнакомцы» вторглись на фестиваль Coachella с помощью пиар-хода в Instagram

Кино1 неделю назад

Еще один жуткий фильм о пауках вызовет содрогание в этом месяце

Кино1 неделю назад

Последний фильм ужасов Ренни Харлина «Убежище» выйдет в прокат в США в этом месяце

Актерский состав проекта «Ведьма из Блэр»
Новости6 дней назад

Оригинальный актерский состав «Ведьмы из Блэр» попросил у Lionsgate ретроактивные остатки в свете нового фильма

редакционный1 неделю назад

7 отличных фанатских фильмов и короткометражек «Крика», которые стоит посмотреть

Spiders
Кино7 дней назад

Человек-паук с нотками Кроненберга в этом короткометражном фильме, созданном фанатами

Кино19 часов назад

Франшиза фильма «Зловещие мертвецы» получит две новые части

Чужой Ромул
Кино21 часов назад

Феде Альварес дразнит «Чужого: Ромул» с RC Facehugger

Кино21 часов назад

«Человек-невидимка 2» к выходу «ближе, чем когда-либо»

Джейк Джилленхол признан невиновным
Новости24 часов назад

Триллер Джейка Джилленхола «Предполагаемая невиновность» получил досрочную дату выхода

Кино2 дней назад

Трейлер «Экзорцизма» одержим Расселом Кроу

Лиззи Борден Хаус
Новости2 дней назад

Выиграйте пребывание в доме Лиззи Борден от Spirit Halloween

28 лет спустя
Кино2 дней назад

Трилогия «28 лет спустя» обретает форму с серьезной звездной силой

Новости3 дней назад

Смотрите фильм «Пылание» на том месте, где он был снят

Длинные ноги
Кино3 дней назад

В Instagram появился жуткий тизер «Длинноногих» «Часть 2»

Новости3 дней назад

Эксклюзивный краткий обзор: пятый эпизод VR-сериала Эли Рота и Crypt TV «Безликая леди»

Новости3 дней назад

Трейлер «Моргни дважды» раскрывает захватывающую тайну в раю