Свяжитесь с нами:

Новости

PREY: приготовьтесь бояться всего

опубликованный

on

Привет. Вы знаете, как в играх ужасов вам нужно бояться того, что может скрываться за углом, или какое рычащее чудовище поджидает, чтобы выскочить из ниоткуда? Что ж, ребята, команда Bethesda создала игру, которая заставит вас бояться буквально всего в комнате, вплоть до самых неодушевленных предметов. Да, даже чашку кофе.

In ДОБЫЧА вы берете на себя роль Моргана Ю. Морган проводит свои дни в качестве подопытного на космической станции Талос 1. Время на борту исследовательского центра Морган проводит, экспериментируя с инопланетными технологиями инопланетной расы, известной как Тифоны. Вскоре вы обнаружите, что окружающий вас мир - это своего рода Truman Show ситуация за ваш счет. Когда Тифон внезапно выпускается на борт Талоса 1, это превращается в борьбу за то, чтобы ни один из инопланетян не достиг Земли.

Мне нравится альтернативный график этой игры. Предыстория предполагает, что президент Кеннеди не был убит, что привело к продолжению и развитию космической гонки. Это, конечно, привело к значительному прогрессу в технологиях и космических путешествиях. Серийный дизайн Талоса потрясающий сам по себе. Стиль ар-деко - это такая же часть нашей истории, как и нечто из будущего, которого мы никогда не увидим. Вроде и аналоговый, и цифровой. Это одновременно и притягивает, и отталкивает, и по ходу дела вносит некоторые сногсшибательные корректировки.

Если вы играли System Shock or Bioshock, управление и игровой процесс будут вам знакомы. Сюда входит среда, которая позволяет несколькими способами выполнить вашу задачу в зависимости от навыков, которые вы выбрали для повышения. Различные деревья навыков приводят к более мощным способностям. Некоторые сосредотачиваются на вашей основной силе и хакерских навыках, в то время как другие сосредотачиваются на силах Тифона. Чем больше сил Тифона вы используете, тем больше вы станете менее человечным и больше рискуете потерять человечность в долгосрочной перспективе. Игра плавная, а его реактивные ритмы кажутся естественными, что позволяет еще больше погрузиться в игру.

Вам предлагается несколько способов прохождения областей, каждый из которых предлагает свой набор задач. Например, если вы решите пролезть через вентиляционное отверстие и избежать обнаружения, эти варианты будут для вас. Если вы решите войти и взорвать комнату с помощью способностей Тифона, они также доступны. С таким количеством великих способностей, основанных на Тифоне, было действительно трудно придерживаться одной. Эти способности позволяют вам имитировать объекты, перемещать объекты с помощью своего разума, поджигать предметы, ставить ловушки и т. Д. Поскольку все эти способности исходят от Тифона, естественно, они тоже обладают этими способностями. Это позволяет этим надоедливым парням использовать имитацию, и одно это дает один из самых ужасающих впечатлений в играх. Это буквально делает любой объект вокруг вас возможным врагом, который ждет, чтобы выпрыгнуть и напугать вас до чертиков.

Один из типов врагов - полтергейст Тифон. Это действительно интересные и их собственные виды топлива для кошмаров. Эти парни совершенно невидимы, но, как и Паранормальная активность сущности, способны бросать предметы и вызывать всевозможные ужасающие разрушения. Как только вы сможете определить их местоположение, их легко отправить, но выследить их - довольно интересная задача сама по себе.

Тифоны бывают разных форм и размеров и обладают собственными уникальными способностями. Некоторые маскируются, некоторые стреляют плазменными лучами, некоторые стреляют огнем, а некоторые - гиганты, которые охотятся за вами, когда обнаруживают, что вы используете их силу.

Добыча

Может быть, одна из самых раскрепощающих вещей в Добыча это то, как он позволяет вам заниматься своим делом и выбирать свой собственный способ делать сказанное. Поскольку история раскрывается вокруг вас через электронные письма, заметки и другие скрытые элементы и интерфейсы, вам не всегда нужно делать все до единого. Если вы решите, вы можете красться по врагам и придерживаться основных миссий и проходить игру. Этот вариант сократит игру и позволит вам завершить ее вдвое быстрее. Но где же в этом веселье? Я решил сделать все, что мог, и потратил более 70 часов игрового времени, исследуя Талос 1 и улучшая как можно больше своих навыков. Это означало, что я скрупулезно подбирал весь контент побочных миссий и прочее, что в конечном итоге не имело значения в долгосрочной перспективе. Есть много вещей, которые не имеют значения, но развлекают ради новинок. Например, в случае поиска листов персонажей в стиле Dungeons and Dragons. Как я уже сказал, не все имеет значение, но это, безусловно, способ убить время и получить максимальную отдачу от затраченных средств с точки зрения игрового процесса.

По сути, это также действительно хорошая игра ужасов на выживание, или, по крайней мере, она чувствует себя таковой. Огневая мощь конечна, силы Тифона основаны на ограниченном количестве. Возможность просто убить врагов прямо не всегда есть. Это создает некоторые серьезные проблемы на пути, и я всегда ищу хороший вызов. На своем пути вы можете использовать различные виды материалов для создания оружия, боеприпасов и других бонусов с помощью похожего на торговый автомат устройства, называемого «фабриканты». Они полезны, но довольно редко размещены вокруг огромной космической станции, поэтому вы используете их в такой же мере, как и ваши атаки.

С головы до ног Prey - дань уважения всему крутому в фильмах ужасов и научно-фантастических фильмах. Он заимствует элементы The Thing, They Live, The Matrix и т.д., чтобы дать вам что-то, что кажется частично новым, а частично заимствованным. Больше всего в игре отдается дань уважения The Thing Джона Карпентера путем создания параноидального взбивания сценария. Вы не можете доверять никому вокруг себя до такой степени, что боитесь неодушевленных предметов, таких как кофейные чашки и швабры. Я никогда не чувствовал себя в безопасности, даже когда был «один», и это чувство предназначалось специально для Добыча.

Для меня были полезны исследования, а также выяснение того, как использовать свои силы Тифона в различных комбинациях. Только когда игра заставила меня идти по пути, чтобы закончить, мне стало почти скучно. Честно говоря, кульминация игры сделана хорошо и основана на выборе, но этот выбор не отделяет вас от того, кем вы себя чувствовали во время кампании. Эти варианты очень точно соответствуют тому, кем вы были, когда играли и выбирали обновления Neuromod.

«Я никогда не чувствовал себя в безопасности, даже когда был« один »и

это чувство предназначено специально для Добыча".

Одно из первых видов оружия, которое вы получите, - это вызывающая разногласия небольшая удивительная пушка под названием GLOO Cannon. Это оружие является взрывным повсюду, оно позволяет вам заморозить инопланетянина Тифона на месте и позволяет вам прокладывать пути вверх и вниз по стенам. В каком-то смысле этот пистолет - сжатый тезис игры. Конечно, вы можете делать с ним все, что хотите, но это также создает путь, по которому в конечном итоге нужно идти. Я люблю это оружие и, вероятно, получу свой голос за лучшее оружие года. Это безобидно, круто и весело.

За исключением свободы, которой вы наслаждаетесь, и творческих способностей, которыми вы можете чертовски комбинировать злодеев, эта игра кажется немного плоской с точки зрения главных героев и, в некоторой степени, истории в целом. Время от времени кусочки плоскостности вытесняются интересной миссией или новой загадкой, но по большей части у нее есть много тех же проблем, что и Dishonored 2 имел в этом отношении.

Я любил музыку в Добыча. Эти интенсивные музыкальные моменты создают моменты, полные напряжения, и делают это так, будто музыка похожа на те, что были из Хэллоуин Джона Карпентера. Эмбиентные мелодии привлекают и питают нас, фанатов кино. Это сочинение композитора - одно из моих любимых в этом году.

Эта игра - сбывшаяся мечта изоляционистов или, возможно, воплощение их кошмара. Он действительно отлично напоминает вам, насколько вы одиноки на Талосе. Некоторые звуковые элементы во время космической прогулки в невесомости почти оглушительны в своем выборе - оставаться тихим и неподвижным. Добыча это игра, которая вселяет настоящую паранойю, а это нелегкий подвиг. Это действительно успело поработать несколько нервов на своем пути. Это так же круто, как и устрашающе, и в этом жанре действительно сложно добиться такого баланса. Если вы Bioshock or System Shock Фанат, это игра, которую вам нужно сразу же начать, она предлагает нечто совершенно иное, чем вы, вероятно, получите в этом году где-либо еще. Несмотря на плоский характер, а иногда и сухой сюжет, Добыча по-прежнему удается достичь высшей точки в категории FPS в этом году, это творчески и напугает вас до чертиков.

Слушайте подкаст Eye On Horror Podcast

Слушайте подкаст Eye On Horror Podcast

Нажмите, чтобы писать комментарии

вам нужно войти чтобы оставить комментарий Логин

Оставьте комментарий

Новости

«Микки против. Винни»: знаковые персонажи детства сталкиваются в ужасающем слэшере

опубликованный

on

iHorror погружается в кинопроизводство с новым пугающим проектом, который наверняка переосмыслит ваши детские воспоминания. Мы рады представить «Микки против Винни» новаторский слэшер ужасов режиссера Гленн Дуглас Паккард. Это не просто слэшер ужасов; это интуитивное противостояние между извращенными версиями любимых детства Микки Мауса и Винни-Пуха. «Микки против Винни» объединяет теперь общедоступных персонажей из книг А. А. Милна «Винни-Пух» и Микки Мауса 1920-х годов. 'Пароход Вилли' мультфильм в битве против VS, как никогда раньше.

Микки против Винни
Микки против Винни Плакат

Сюжет разворачивается в 1920-х годах и начинается с тревожного повествования о двух заключенных, которые сбегают в проклятый лес только для того, чтобы быть поглощенными его темной сущностью. Перенесемся на сто лет вперед, и история начинается с группы друзей, ищущих острых ощущений, чей отдых на природе идет ужасно неправильно. Они случайно попадают в один и тот же проклятый лес, оказываясь лицом к лицу с теперь уже чудовищными версиями Микки и Винни. Далее следует ночь, наполненная ужасом, когда эти любимые персонажи мутируют в ужасающих противников, высвобождая безумие насилия и кровопролития.

Гленн Дуглас Паккард, номинированный на премию «Эмми» хореограф, ставший режиссером и известный своей работой над «Вилами», привнес в этот фильм уникальное творческое видение. Паккард описывает «Микки против Винни» как дань любви поклонников ужасов к культовым кроссоверам, которые зачастую остаются лишь фантазией из-за лицензионных ограничений. «Наш фильм прославляет острые ощущения от неожиданного объединения легендарных персонажей, создавая кошмарный, но волнующий кинематографический опыт», — говорит Паккард.

Продюсером выступил Паккард и его творческий партнер Рэйчел Картер под брендом Untouchables Entertainment, а также наш собственный Энтони Перника, основатель iHorror. «Микки против Винни» обещает представить совершенно новый взгляд на эти знаковые фигуры. «Забудьте все, что вы знаете о Микки и Винни». Перницка в восторге. «В нашем фильме эти персонажи изображены не просто как фигуры в масках, а как трансформированные, живые ужасы, в которых невинность сочетается со злобой. Напряженные сцены, созданные для этого фильма, навсегда изменят ваш взгляд на этих персонажей».

В настоящее время в Мичигане ведется производство «Микки против Винни» это свидетельство того, что ужасы любят расширять границы. Поскольку iHorror решается на производство собственных фильмов, мы рады поделиться этим захватывающим и пугающим путешествием с вами, нашей преданной аудиторией. Следите за обновлениями, поскольку мы продолжаем превращать привычное в пугающее так, как вы даже не могли себе представить.

Слушайте подкаст Eye On Horror Podcast

Слушайте подкаст Eye On Horror Podcast

Продолжить чтение

Кино

Майк Флэнаган приезжает на борт, чтобы помочь в завершении «Шелби Оукс»

опубликованный

on

Шелби Оукс

Если вы следовали Крис Штукманн on YouTube вы знаете, с какими трудностями ему пришлось столкнуться при съемках фильма ужасов Шелби Оукс законченный. Но сегодня есть хорошие новости о проекте. Директор Майк Фланаган (Уиджа: Происхождение зла, Доктор Сон и Призраки) поддерживает фильм в качестве соисполнительного продюсера, что может значительно приблизить его к выпуску. Фланаган является частью коллектива Intrepid Pictures, в который также входят Тревор Мэйси и Мелинда Нисиока.

Шелби Оукс
Шелби Оукс

Штукманн — кинокритик YouTube, работающий на платформе более десяти лет. Он попал под пристальное внимание после того, как два года назад на своем канале объявил, что больше не будет давать негативные рецензии на фильмы. Однако, вопреки этому заявлению, он написал эссе, не являющееся рецензией на критикуемый Мадам Веб недавно заявил, что студии заставляют режиссеров снимать фильмы только ради того, чтобы сохранить жизнеспособность неудачных франшиз. Это было похоже на критику, замаскированную под дискуссионное видео.

Но Штукманн у него есть собственный фильм, о котором стоит беспокоиться. В ходе одной из самых успешных кампаний на Kickstarter ему удалось собрать более 1 миллиона долларов на свой дебютный полнометражный фильм. Шелби Оукс который сейчас находится на стадии постпродакшена. 

Будем надеяться, что с помощью Фланагана и Интрепида дорога к Шелби Оук'с завершение подходит к концу. 

«Было вдохновляюще наблюдать за тем, как Крис работает над своей мечтой на протяжении последних нескольких лет, а также за упорством и духом «сделай сам», который он проявил, воплощая Шелби Оукс к жизни очень напомнило мне мое собственное путешествие более десяти лет назад». Фланаган заявил Крайний срок. «Для меня было честью пройти вместе с ним несколько шагов по его пути и предложить поддержку видению Криса его амбициозного, уникального фильма. Не могу дождаться, чтобы увидеть, куда он пойдет дальше».

Штукманн говорит Бесстрашные картинки вдохновляла его на протяжении многих лет, и «поработать с Майком и Тревором над моим первым полнометражным фильмом — это сбывшаяся мечта».

Продюсер Аарон Б. Кунц из Paper Street Pictures работает со Штукманном с самого начала и очень рад сотрудничеству.

«Для фильма, запуск которого был таким трудным, поразительно то, какие двери затем открылись для нас», — сказал Кунц. «Успех нашего Kickstarter, сопровождаемый постоянным руководством и руководством Майка, Тревора и Мелинды, превосходит все, на что я мог надеяться».

Крайний срок описывает сюжет Шелби Оукс следующим образом:

«Сочетание документального кино, найденных материалов и традиционных стилей киносъемок. Шелби Оукс Сосредоточено на безумных поисках Мии (Камилла Салливан) ее сестры Райли (Сара Дарн), которая зловеще исчезла в последней записи ее серии расследований «Паранормальные параноики». По мере того, как одержимость Мии растет, она начинает подозревать, что воображаемый демон из детства Райли мог быть реальным».

Слушайте подкаст Eye On Horror Podcast

Слушайте подкаст Eye On Horror Podcast

Продолжить чтение

Кино

Новый образ «MaXXXine» — это чистый костюм 80-х

опубликованный

on

A24 представила захватывающий новый образ Миа Гот в роли главной героини сериала. «МаХХайн». Этот релиз выйдет примерно через полтора года после предыдущей части обширной саги ужасов Ти Уэста, охватывающей более семи десятилетий.

MaXXXine Официальный Трейлер

Его последняя работа продолжает историю веснушчатой ​​начинающей старлетки. Максин Минкс из первого фильма X который произошел в Техасе в 1979 году. Со звездами в глазах и кровью на руках Максин переезжает в новое десятилетие и новый город, Голливуд, в поисках актерской карьеры: «Но таинственный убийца преследует звездочек Голливуда кровавый след грозит раскрыть ее зловещее прошлое».

На фото ниже это последний снимок вышел из фильма и показывает Максин полностью Громовой купол тащиться среди толпы взъерошенных волос и бунтарской моды 80-х.

MaXXXine откроется в кинотеатрах 5 июля.

Слушайте подкаст Eye On Horror Podcast

Слушайте подкаст Eye On Horror Podcast

Продолжить чтение
Новости1 неделю назад

Возможно, самый страшный и тревожный сериал года

Радио немые фильмы
Списки1 неделю назад

Острые ощущения и дрожь: рейтинг фильмов «Радио-молчание» от «кроваво блестящих» до «просто кровавых»

Кино1 неделю назад

Новый трейлер F-Bomb Laden «Дэдпул и Росомаха»: фильм «Кровавый приятель»

28 лет спустя
Кино6 дней назад

Трилогия «28 лет спустя» обретает форму с серьезной звездной силой

Лиззи Борден Хаус
Новости6 дней назад

Выиграйте пребывание в доме Лиззи Борден от Spirit Halloween

Длинные ноги
Кино1 неделю назад

В Instagram появился жуткий тизер «Длинноногих» «Часть 2»

Кино5 дней назад

Франшиза фильма «Зловещие мертвецы» получит две новые части

Новости1 неделю назад

Рассел Кроу сыграет главную роль в еще одном фильме об экзорцизме, и это не продолжение

Новости1 неделю назад

Смотрите фильм «Пылание» на том месте, где он был снят

Битлджус на Гавайях, фильм
Кино1 неделю назад

Оригинальный сиквел «Битлджуса» имел интересное место

Кино6 дней назад

Трейлер «Экзорцизма» одержим Расселом Кроу

Новости3 часов назад

«Микки против. Винни»: знаковые персонажи детства сталкиваются в ужасающем слэшере

Шелби Оукс
Кино6 часов назад

Майк Флэнаган приезжает на борт, чтобы помочь в завершении «Шелби Оукс»

Презумпция невиновности
Прицепы9 часов назад

Трейлер «Предполагаемой невиновности»: сексуальные триллеры в стиле 90-х возвращаются

Кино10 часов назад

Новый образ «MaXXXine» — это чистый костюм 80-х

Новости1 день назад

Netflix выпустил первые кадры BTS «Fear Street: Prom Queen»

Скуби-Ду в прямом эфире Netflix
Новости1 день назад

Netflix работает над перезапуском сериала «Скуби-Ду» в прямом эфире

Смертельный побег
Новости1 день назад

BET выпускает новый оригинальный триллер: Смертельный побег

Новости1 день назад

Режиссеры «Поговори со мной» Дэнни и Майкл Филиппу воссоединились с A24 для «Верни ее»

Новости2 дней назад

«Счастливому дню смерти 3» нужен только зеленый свет от студии

Кино2 дней назад

Будет ли «Крик VII» сосредоточен на семье Прескоттов, дети?

Кино2 дней назад

«Поздняя ночь с дьяволом» выводит огонь на стриминг